A projeção de 197 mil milhões para 2025 acentua a disputa pela atenção dos jogadores, com os jogos móveis a absorverem a maior fatia da receita. Entre promoções, backlog crescente e guias de compra coletivos, a curadoria comunitária ganha primazia sobre algoritmos, enquanto a nostalgia se afirma como ativo económico.
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