A conversa setorial mostra uma mudança estrutural: a fidelização nasce de experiências, catálogos e marcas, não de especificações técnicas. A Capcom procura garantir cadência anual em terror apoiando-se em recriações para estabilizar calendário e caixa, enquanto relatos de impacto emocional e fricção evidenciam como memória e esforço moldam retenção e abandono.
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