O setor dos videojogos enfrenta um duplo choque: cortes de pessoal e ajustes operacionais, ao lado de revisões de comunicação e produto. A descontinuação dos cartões-presente físicos por motivos de fraude e o encerramento de um estúdio indicam uma reorganização mais ampla, enquanto a fricção entre nostalgia e expectativas atualiza o debate sobre prazos e promessas.
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