Falhas de rede que bloqueiam até jogos em disco, um bloqueio regional em torno de um grande lançamento e o apelo a um apagão para pressionar por versões físicas reabrem a discussão sobre posse e acesso nos videojogos. Ao mesmo tempo, a ambição de sagas japonesas expõe custos e prazos — com remakes a poderem estender-se por quatro a cinco partes e um novo capítulo a prometer o maior mapa —, enquanto a adoção de reconhecimento facial em lojas levanta alertas de privacidade.
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