A confirmação de margens comprimidas e de custos quintuplicados em componentes de consolas expôs um modelo que procura novas receitas, incluindo publicidade em jogos, enquanto os jogadores revalorizam alternativas como as bibliotecas. Em paralelo, a disciplina jurídica sobre “parecidos mas não iguais”, a utilização de dados lúdicos em aplicações de defesa e a guerra do calendário reforçam que a competição se joga tanto no silício como na atenção.
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