A imposição de classificação mínima 16 a jogos com caixas‑surpresa e a confirmação de tecnologia antipirataria num grande lançamento reabrem o debate entre controlo e acesso. O encerramento súbito de um projeto online e os sinais de fadiga dos jogadores evidenciam riscos de execução e a necessidade de melhor curadoria em catálogos saturados.
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