La chiusura lampo di Highguard e il minimo storico delle vendite fisiche negli Stati Uniti segnalano una fase di selezione severa nell'industria dei videogiochi. Le ipotesi di 16 miliardi di tagli nell'operazione tra Paramount e Warner Bros intensificano i rischi per l'occupazione e spingono editori e studi a ripensare cataloghi, modelli di servizio e accessibilità.
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