Il settore dei videogiochi evidenzia una frattura netta: la domanda per i dispositivi portatili è altamente sensibile al prezzo, mentre il comparto console beneficia di promozioni, finestre di lancio favorevoli e mosse di ecosistema come la retrocompatibilità tra dispositivi. L'aggressività sugli accordi di esclusiva e il richiamo istituzionale ai limiti dei brevetti indicano che la competizione si giocherà tra convenienza, accesso al catalogo e libertà creativa.
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