La concentrazione nella distribuzione su personal computer alimenta timori di potere di mercato tra gli sviluppatori, mentre l'Ufficio brevetti statunitense dispone il riesame di un brevetto di Nintendo, riaprendo il dibattito sulla tutela delle meccaniche di gioco. In parallelo, le vendite record delle prime parti e la priorità al multigiocatore orientano le roadmap dei grandi franchise, con community che sperimentano modelli cooperativi capaci di influenzare design e monetizzazione.
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