Plus de 60% des joueurs limitent leurs achats à deux titres ou moins, ce qui renforce la domination des jeux‑service et pousse les studios à maximiser la valeur perçue. Entre un succès de 5 millions d'exemplaires pour un jeu original de milieu de gamme, des budgets de promotion réalloués et un contrôle juridique multiplié par dix à vingt, l'équation stratégique se recompose sous pression réglementaire et réputationnelle. Parallèlement, la débrouille contre la dérive des axes de manette rappelle que la fiabilité matérielle demeure clé pour la satisfaction et la fidélisation.
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