Entre teasers et retouches visuelles, les signaux convergent vers une réactivation des grandes licences, avec un nouveau Tomb Raider annoncé comme imminent et des ajustements autour de Resident Evil. Parallèlement, des mécaniques d'affrontement réalistes gagnent en légitimité, tandis que le bricolage à code libre et les contraintes de région redessinent les usages des joueurs.
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