Le marché sanctionne les jeux qui affichent un recours à l'IA, tandis que les studios privilégient la qualité, la simplicité et l'écoute des joueurs. Le retrait d'un nouveau lanceur en moins de vingt‑quatre heures, l'éviction d'un éditeur de titres bâclés et la fermeture d'un studio indépendant signalent un durcissement de la sélection. Sur fond de licenciements et de bataille de droits, la confiance devient la variable décisive pour convertir l'audience.
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