Sous la pression des joueurs, les studios ajustent l'identité des licences et revoient leurs systèmes pour favoriser l'accès et la coopération. Les incertitudes autour des retraits pour droits d'auteur et la consécration officielle de 28 créateurs illustrent à la fois les risques et la maturation culturelle du secteur. La résurgence des classiques et la sortie attendue de Mewgenics renforcent une demande pour des mondes denses qui respectent le temps des joueurs.
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