Des suppressions de plus de mille postes chez Epic Games, un succès à 3 millions d'exemplaires qui ne rassure pas les marchés et l'arrivée annoncée d'une console à batterie amovible sous l'impulsion européenne signalent un tournant pour l'industrie du jeu vidéo. Entre pression sur les abonnements et droit à la réparation, les acteurs cherchent de nouveaux équilibres tandis que les joueurs plébiscitent des expériences plus lentes et rétro.
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