Les prises de position de Larian sur l'usage de l'intelligence artificielle, adossées au seuil des 20 millions d'exemplaires vendus de Baldur's Gate 3, relancent la question de la confiance et de la transparence dans la production. En parallèle, l'impasse stratégique des jeux de tir à héros et la critique d'une méta dominante soulignent la nécessité de repenser l'équilibre du design. L'élargissement de l'e‑sport, illustré par la victoire d'une joueuse de 92 ans, rappelle l'enjeu d'inclusion pour la croissance du secteur.
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