En 24 heures, la conversation vidéoludique a fait émerger trois leviers d'attention: nostalgie partagée, vitrine des indépendants et dispositifs de co-création. Ce triptyque reconfigure l'acquisition d'audience et brouille les frontières entre joueurs, créateurs et financeurs.
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#nostalgie vidéoludique
#jeux indépendants
#co création
#mondes ouverts
#engagement communautaire