La contestation s'intensifie autour des modèles de jeux-service, entre cosmétiques à 1 500 $ et empilement d'outils payants, alors que des lancements techniquement défaillants sapent la fidélité des joueurs. Faute de correctifs tangibles, la communauté s'organise elle‑même, accentuant la pression sur les studios pour des priorités de performance et des choix de financement crédibles.
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