Entre un cadre européen misant sur l'autorégulation pour la fin de vie des jeux et une économie fondée sur des licences révocables, l'accès des joueurs demeure précaire. Tandis que le fonds de catalogue soutient des ventes à des niveaux inédits et que les studios oscillent entre licenciements et croissance, la vérification biométrique de l'âge ravive les inquiétudes sur la vie privée, quand les initiatives d'accessibilité offrent un contrepoint concret.
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