Las demandas de declarar el uso de inteligencia generativa dentro del juego ganan fuerza, mientras un mundo abierto coreano acusado de emplear arte automatizado supera los dos millones de copias. A la vez, Brasil eleva a solo para adultos la entrega móvil de carreras del fontanero por cajas de botín, y una secuela independiente en ordenadores ya suma 92 millones de dólares. La relación entre confianza, diseño y monetización entra en una fase de ajuste decisivo.
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