Las conversaciones del sector revelan que retrasar para pulir y respetar a la plantilla refuerza la confianza del consumidor, mientras que los estrenos fallidos deterioran marca y ventas. Entre el paso de Halo Infinite a mantenimiento, el nuevo retraso de GTA 6 y el hito comercial de Red Dead Redemption 2, la claridad de hoja de ruta y la gestión responsable emergen como diferenciales. El aumento del escrutinio sobre seguridad infantil y prácticas internas subraya que gobernanza, producto y comunicación ya operan como un mismo eje competitivo.
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