Las activaciones obligatorias convierten las compras en permisos revocables y dejan a jugadores sin acceso ante simples caídas de conexión. La expansión súbita del suministro de objetos virtuales evidencia que la rareza es una decisión de diseño, con repercusiones económicas y comunitarias. Al mismo tiempo, el giro hacia la gestión algorítmica y los ajustes laborales reavivan el debate sobre quién controla el juego y en qué condiciones.
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