La caída de servicios conectados destapó dependencias invisibles que convierten la compra digital en un permiso revocable y erosionan el tiempo de juego. Frente a esa fragilidad, la curaduría comunitaria canalizó la atención hacia propuestas singulares, memoria activa y músculo independiente. Lo que está en juego es la soberanía del jugador: poder jugar sin conexión y decidir con criterio más allá de los servidores.
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