El auge del formato digital alcanza un hito, con más de 11.000 millones gastados en la principal tienda de juegos para ordenador, pero el acceso se complica por bloqueos regionales y la incertidumbre sobre la propiedad. A la vez, los recortes en grandes estudios y la confirmación de una edición en disco para una superproducción señalan un sector que busca equilibrio entre eficiencia, identidad y opciones para el jugador.
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