Ein erwarteter Start von GTA 6 zwingt Studios, Veröffentlichungen zu verschieben, während Capcom mit der Entfernung sämtlicher Mikrotransaktionen aus Dragon's Dogma 2 eine Monetarisierungswende signalisiert und Microsoft mit Umbauplänen für die Xbox‑Struktur den Lieferdruck erhöht. Parallel legt ein Auktionsrekord von 3 Millionen US‑Dollar für eine versiegelte Super‑Mario‑Bros.-Kassette eine wachsende Skepsis gegenüber Grading und Hype offen, während Debatten über Solo‑Deathmatch, Systemsandboxes und weniger grindlastige Weltraumaction den Wandel der Spielpraxis markieren.
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