Ein nostalgischer Rückblick auf bewährte Designqualitäten setzt die Messlatte, während Microsofts Spielesparte zwischen Slogan und Substanz um Glaubwürdigkeit kämpft. Gleichzeitig steht das Live‑Service‑Modell unter Beweislast: Erste positive, aber geheime Eindrücke erzeugen Erwartungen, ohne verlässliche Aussagen zur langfristigen Bindung zu ermöglichen.
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