Ein abrupter Rückgang bei Konsolenverkäufen, darunter 70 Prozent weniger Xbox-Absatz im Jahresvergleich, trifft auf Nutzer, die ihre Zeit überwiegend in ältere Live-Service-Titel investieren. Der Steam-Rückblick zeigt, dass nur 14 Prozent der Spielzeit auf aktuelle Jahresveröffentlichungen entfallen, während Preise bis 70 Pfund die Kaufbereitschaft dämpfen. Strategische Reaktionen reichen von einem Singleplayer-Schwenk bis zu bewusster Zugänglichkeit und einer klaren Distanz zu generativer KI.
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