Eine breitflächige Netzstörung hat die Verletzlichkeit ständiger Online-Pflichten in der Spieleindustrie offengelegt. Geteilte Abhängigkeiten von wenigen Rechenzentrums-Knoten erzeugen Kettenausfälle, während Spielende kuratierte, langlebige Titel und eigenständige Produktionen kleiner Studios bevorzugen. Die Signale deuten auf eine Neubewertung von Infrastruktur, Produktdesign und Konsumverhalten.
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