Studios balancieren nach holprigen Starts zwischen einer Aktualisierungsökonomie und konsequenter Markenpflege. Nutzer warten häufiger auf spätere Komplettausgaben, während Tonalität und Detailtiefe den Erfolg großer offener Welten bestimmen. Diese Gemengelage verschiebt Monetarisierung, Zeitpläne und die Erwartung an konsistente Qualität.
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