Gerichtsurteile in Brasilien und China geben digitalen Spielkäufen mehr Rechtsstatus, während Ausfälle und Online‑Pflichten den Zugang zu bereits bezahlten Inhalten einschränken. Gleichzeitig signalisiert Steams Rekordhalbjahr mit geschätzten 11,1 Milliarden US‑Dollar Bruttoumsatz eine wachsende Marktmacht, die Preise und Strategien prägt, während Überraschungshits wie Palworld Tempo und Risiken für Studios neu definieren.
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