Die Entscheidungen großer Plattformen, Spiele zu entfernen und Stores zu schließen, verschieben Besitzrechte und vertiefen das Misstrauen gegenüber geschlossenen Ökosystemen. Gleichzeitig signalisiert die gezielte Rekrutierung von Gamerinnen und Gamern für die Flugsicherung, dass spielerische Kompetenzen wirtschaftlich verwertbar sind. Für Publisher und Investoren stellt sich verschärft die Frage, ob Markenpartnerschaften oder echte Innovation sowie eine stärkere physische Infrastruktur die nachhaltigere Bindung schaffen.
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