Die Diskussionen um den Titel 'Game of the Year' zeigen eine nie dagewesene Vielfalt und Konkurrenz unter den Neuerscheinungen. Gleichzeitig sorgen technische Herausforderungen bei der Unreal Engine 5 und umstrittene Monetarisierungsstrategien großer Publisher für Unmut in der Spielerschaft. Diese Entwicklungen verdeutlichen die zunehmende Komplexität und Fragmentierung der Branche.
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