Ein Überraschungserfolg mit 15 Millionen Verkäufen zeigt, wie regionale Viralität und soziale Mechaniken Marktgewicht blitzschnell verlagern. Zugleich verschärfen der Trend zur rein digitalen Distribution und Warnungen vor dem Ende physischer Medien die Debatte um Eigentum, Abos und Plattformkontrolle. Designkontroversen zu Kletterpassagen und Boss-Erschöpfung markieren, wie stark Spielrhythmus das Nutzererlebnis und die Produktionsrealität prägt.
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